封棺!
——傅藏舟本不知道该怎么操作。
实际情况却是,棺材拿在手,他就知道,或者说,下意识地驱动起鬼力。
即“有力不知道怎么使”的那种力量。
不到眨眼的工夫,一道黑光飞出。
定睛细看,哪是什么黑光。
原来是那一具黑色棺材。
黑棺飞出去的一刹那,就陡然变化了。
足有一人高、尺余宽。
散发着一股沛然可怕的气息。
目标人头!
便是轰地一声,黑棺稳稳落在了地面。
于是,吃人的、会飞的人头不见了。
客房“恢复”了原状。
木板隔出来的逼仄空间,能听到四邻住客的呼噜与梦语。
傅藏舟眨了眨眼。
好吧,现在没眼睛,眨不了。
有些发傻:
人头就这样,轻而易举的,被制伏了?
一切发生得太快,自开始至结束,只在呼吸间。
根本没反应过来怎么回事。
虽然吧,棺材是他扔出去的,此刻仍旧一脸懵逼。
不过……
弥散的雾气渐渐聚拢。
勾勒出人的形状。
透明的身影,点点被“填充”,变成了实实在在的人。
傅藏舟缓缓地、长长地舒了一口气:
太棒啦!看样子是不会被人头吃掉了。
可真是惊险万分!
想到这,他忽而撸起袖子、卷起袍服,赶紧检查身体有没有缺了那块。
——还好还好。
尽管被人头“吃”了一些雾气,好在没真造成肉身的残缺。
精神稍有松弛,就突然觉得好饿。
同时感到些许虚脱。
不知是因为刚刚神经绷太紧了,或者……
鬼力消耗多了?
懵懵懂懂的,没明白怎么驱使鬼力。
虽说,刚才“扔”棺材,确实用到了鬼力。
傅藏舟将目光投向黑棺,纠结了一下下。
便当机立断,走近前去。
——虚弱啊饿什么的忍着先。
在棺盖上抚摸了摸,感觉有一种玄异的力量。
莫名就知道了,人头没有消失,而是被镇压在棺材里。
可以确定,不再有威胁。
傅藏舟顿时放松了心情。
嗯,他不仅心大,胆子也大。
若非人头想吃掉他,给点缓冲时间,做到淡然以对估计也要不了多少工夫。
平复了心情,调整好心态。
傅藏舟不由得琢磨起来。
该拿这具黑棺怎么办?
总不好就这样大喇喇地摆着吧,明儿被店家看到了还不得吓死人。
意外在这时发生了。
仿佛能感应到傅藏舟的念头,黑棺倏然变小。
飞回到跟前。
默然。
傅藏舟摊平手,小小的黑棺落在掌心,如同玩具般玲珑精巧;
目光稍顿,转而又落在了另一具没刷存在感的红棺上。
蓦然想起了,之前一闪而过的念头。
——人头的事暂且搁置,将两具小棺材摆在床边。
为了验证某种猜测,他“召唤”出了系统。
“面板”十分简洁,透着熟悉感:
五个小图标,分别代表个人信息、技能、商会、战纹、背包。
和他被雷劈前,正在玩的游戏,几乎一样的“界面”。
后知后觉。
恍然大悟。
傅藏舟终于意识到自己的身体是怎么回事了。
也是他粗心,此先脑洞不够大。
细看他现在的“造型”、道衣版型……
明显就是游戏里的“鬼王”呀!
“鬼王”并未随身带着棺材,却有一个终极大招叫“封棺”。
对人“封棺”,基本能打得对方残血,一分钟内队友不救援,便会流血致死;
也能对自己“封棺”,用以恢复伤势或加buff。
傅藏舟心跳快了几拍。
要是他的情况,照搬游戏设定,以后简直可以横着走了,咳!
只听“鬼王”这名头,就知,他变成的这个角色有多流弊。
当初“鬼王”甫一推出,无数逃亡者玩家痛心疾首,强烈指责其属性逆天,要求削弱。
不过到傅藏舟穿越时,这个角色也没被削弱。
说到这,须得对某款游戏稍作说明:
一种非对称对抗性游戏,戏称“杀鸡”,为一对多对抗模式。
玩家如选择做掌控者,需得杀死半数以上逃亡者;
反之,逃亡者要逃过被“鬼”杀,存活率越半才算赢。
由于掌控者一直被诟病太弱,为职业平衡,游戏策划重磅推出了“鬼王”。
傅藏舟很喜欢做“鬼王”。
却万万没想到,有一天真的成了“鬼王”。
按捺着被勾起的对现代的留恋,傅藏舟定了定神。
继续研究这个系统。
对待现实,可不能用玩游戏的心态。
如今系统已被激活,便先且放下顾忌。
得想好怎么利用。
这一琢磨,很快就让他发现,系统与游戏果然还是不同的。
比如游戏角色的鬼王,不存在什么等级;
而系统个人信息,在他名字后有一个lv0的标注。
点开标注旁的“+”号,满级是lv99。
再如商会系统,称之“幽冥百货”,代币是冥币……
很好理解。
就不知这个“冥币”,和人们烧给死人的那种有没有关系。
匆匆扫过一眼,千奇百怪的商品,和游戏里的大相径庭。
傅藏舟没急着细看有哪些东西。
毕竟,物品格几乎全是灰的,即,没有购买权限。
也没钱……嗯,是冥币。
着重关注的是,技能与战纹系统。
今儿这一遭,让他颇有危机感。
这个世界有鬼,说不准还有其他“存在”,危险程度不言而喻。
想必,不,几乎可以肯定,远不止一个人头想吃掉他。
小说啊影视剧不都是这么演的嘛。
诸如,鬼与鬼之间互相吞噬,吃一口什么肉就能力量暴增……种种。
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